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leftstar May 13, 2024 - 11:46 AM
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NAF World Headquarters
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Bloodweiser. The best an Orc can git. rightstar
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Tournament NameUn domingo cualquiera II
Organizer NAF namejavin23 (28328)
OrganizerJavier Fort Puente
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2024-06-16
End Date (YYYY-MM-DD)2024-06-16
TypeOPEN
Style
Scoring2-1-0
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjavin23@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

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Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCalle Arroyo de la Elipa, 12
 
CityMadrid
StateMadrid
Zip28017
NationSpain

Ruleset Document

Information
[b][u]Torneo Un Domingo Cualquiera II:[/u][/b]
Por equipos de 3 jugadores.

FECHA:
Aforo: 14 equipos (42 jugadores).
Dirección: Lugar: KINGDOM WARGAMES
Calle Arroyo de la Elipa, 12, Madrid
CONTACTO: javin23@gmail.com
PRECIO: 40€ por equipo.
PAGO: por Bizum 609404919 o por paypal AMIGO javin23@gmail.com Indicando nick y número

TORNEO NAF (Pendiente de ser aprobado)

[b]INSCRIPCIONES
[/b]Para confirmar la inscripción habrá que:
1) apuntarse en el foro
2) inscribirse en TOUR PLAY
[url]https://tourplay.net/es/blood-bowl/un-domingo-cualquiera-ii
[/url]
3) mandar el roster correctamente
4) hacer el pago del torneo

[u]COSTE DEL TORNEO:[/u] 40€ por equipo (3 jugadores por equipo), todo destinado a premios, sorteos y una pareja de dados del torneo, que no serán de uso obligatorio a no ser que lo solicite uno de los dos jugadores.

[u]EL ROSTER:[/u] EL ROSTER: usaremos la plataforma TOURPLAY
[url]https://tourplay.net/es/blood-bowl/un-domingo-cualquiera-ii
[/url] Podéis ir trasteando, es muy intuitivo para poder meter los equipos con las reglas de la Eurobowl, y tiene la opción de torneo por equipos, para que sea más fácil llevar todo.

A partir del 1 de junio a las 23:59, si hubiera plazas libres, se asignaran siempre para ser equipos pares el día del torneo.

[b]HORARIOS:[/b]
9:30 Recepción de participantes
• Primera Ronda: 9:45 - 11:45
• Segunda Ronda: 12:00 - 14:00
Parada a Comer
• Tercera Ronda: 15:30 - 17:30
• Cuarta Ronda: 17:45 - 19:45
Entrega de Premios y Sorteos al terminar.


[b]REGLAS DEL TORNEO:[/b]
Se usaran las reglas de la próxima Eurobowl, adaptando las mismas para poder en formato por equipos de [b]tres[/b] jugadores.

[b]FORMATO DEL TORNEO:[/b]
- El formato del torneo será BB2020 Suizo de 4 rondas de 2 HORAS tipo Resurrección sin final. Esto quiere decir que los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda, pero aún así podrás divertirte partiendo piernas y cráneos. Puesto que la duración de las rondas en Blood Bowl pueden durar menos del horario estipulado, una vez terminados todos los partidos se iniciará la nueva ronda.

[b]CREACIÓN DEL EQUIPO (ROSTER):[/b]
Normas para la creación del equipo:
- Campeones de Zeus (Tier 1): Enanos del Caos, Elfos Oscuros, Enanos, Hombres Lagarto, No-muertos, Inframundo.
- Campeones de Hera (Tier 2): Amazonas, Nórdicos, Orcos, Skavens, Elfos Silvanos
- Campeones de Poseidón (Tier 3): Altos Elfos, Humanos, Nigrománticos, Reyes Funerarios, Unión Élfica, Vampiros.
- Campeones de Demeter (Tier 4): Renegados del Caos, Khorne, Alianza del Viejo Mundo, Slann.
- Campeones de Hades (Tier 5): Orcos Negros, Elegidos del Caos, Nobleza Imperial, Nurgle.
- Campeones de Hestia (Tier 6): Goblins, Ogros, Halflingd, Snotlings.

Un entrenador debe tomar los [b]Regalos de Apolo[/b] apropiados (Dinero inicial y Puntos de habilidad), según su Dios/Tier:
- Zeus (Tier 1): 1150k y 06 SP, máximo 1 habilidad secundaria.
- Hera (Tier 2): 1160k y 07 SP, máximo 1 habilidad secundaria.
- Poseidón (Tier 3): 1170k y 08 SP, máximo 2 habilidades secundarias.
- Demeter (Tier 4): 1180k y 09 SP, máximo 2 habilidades secundarias.
- Hades (Tier 5): 1190k y 10 SP, máximo 3 habilidades secundarias.
- Hestia (Tier 6): 1200k y 11 SP, habilidades secundarias ilimitadas.

Estos obsequios se pueden gastar de la siguiente manera:
- Una habilidad máximo por jugador con un costo de habilidad primaria = 1 SP, habilidad secundaria = 2 SP.
- 0-8 Re-Rolls, con coste dependiendo de la raza.
- 0-6 entrenadores asistentes por 10k.
- 0-6 animadoras por 10k.
- 0-1 médico, según raza.
- 0-6 Fan Factor por 10k. (Tener en cuenta que cada equipo comienza con 0 en Fan Factor)

Además, los entrenadores pueden usar oro para comprar Regalos de Hefesto* (Incentivos):
- 0-1 Mascota del equipo por 30k, disponible para todos los equipos.
- 0-1 Weather Mage por 30k, disponible para todos los equipos.
- 0-2 Barriles Bloodweiser por 50k cada uno, disponibles para todos los equipos.
- 0-3 sobornos por 100k cada uno, o 50k cada uno para los equipos de "Soborno y corrupción".
- 0-1 Josef Bugman para 100k, disponible para todos los equipos.
- 0-1 Asistente de la Morgue (Igor) por 100k, disponible para equipos con la Regla especial "Sylvanian Spotlight".
- 0-1 Doctor de la Peste por 100k, disponible para equipos con el Regla especial "Favorito de Nurgle".
- 0-2 Médicos ambulante por 100k cada uno, disponibles para equipos que puedan
incluir un médico.
- 0-1 Master Chef por 300k, o 100k para equipos con la Regla especial "Copa Dedal Halfling".

Los entrenadores deben tener en cuenta Regalos de Dionisio:
- Un entrenador no puede inducir sobornos si hay un jugador con la habilidad Sneaky Git y/o la habilidad Arma Secreta en la plantilla.
Los equipos de Goblin y Snotling han complacido al Dios y han recibido un permiso especial para inducir sobornos incluso si su lista contiene jugadores con la habilidad Arma Secreta (¡pero NO la habilidad Sneaky Git!).

[b][color=#FF0000]BENDICIONES[/color][/b]
Cada equipo tendrá hasta 4 puntos para gastar en bendiciones, no pudiendo repetir la misma en cada formación. Esta deberá ser indicada en el nombre del EQUIPO, para ser identificada y validar el roster.

Ejemplo:
Nombre del Equipo: Los Elegidos (Bendición de Hermes)

Los puntos que cuesta cada bendición son:
Bendición de Hermes: 1 Squad Point
Bendición de Artemisa: 1 Squad Point
Bendición de Ares: 2 Squad Points
Bendición de Athena: 2 Squad Points
Spartan Roster: 0 Squad Points

[b][color=#FF00BF]Bendición de Hermes:[/b][/color] [u](Oro extra) 1 Squad Point[/u]
Se pueden canjear uno o más puntos de habilidad por oro en una proporción de 30k por 1SP. El oro obtenido de esta manera NO DEBE tener un valor de equipo superior a 1200 000 antes de agregar habilidades.

[color=#FF00BF][b]Bendición de Ares:[/b][/color] [u](Star Players) 2 Squad Points[/u]
- Se puede inscribir un (1) jugador estrella para equipos de tier 1 a 4
- Se puede inscribir hasta dos (2) jugadores estrella para equipos de tier 5 a 6.

Los Jugadores Estrella en parejas cuentan como dos Jugadores Estrella para la plantilla (Ej: Grak & Clumberry cuentan como dos Star Players)

Cada jugador estrella adquirido cuesta puntos de habilidad adicionales de la siguiente manera:
- Coste del jugador estrella: 000-099k, pierde 1 punto de habilidad.
- Coste del jugador estrella: 100-199k, pierde 2 puntos de habilidad.
- Coste del jugador estrella: 200-299k, pierde 3 puntos de habilidad.
- Coste del jugador estrella: 300k-399k, pierde 4 puntos de habilidad.

[u]Exiliado en el Tártaro:[/u] (Jugadores estrella prohibidos)
Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Morg 'n' Thorg, Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Deeproot Strongbranch, Kreek Rustgouger, Estelle La Veneaux, Dribl & Drull, Varag Ghoul-Chewer.

El mismo jugador estrella no puede jugar en un partido en el que ambos entrenadores lo hayan incluido.

[b][color=#FF00BF]Bendición de Atenea:[/color][/b] [u](Punto de habilidad extra) 2 Squad Points.[/u]
El entrenador puede gastar 1 punto de habilidad más que el total de sus Regalos de Apolo, siempre y cuando el uso de los puntos de habilidad del entrenador no exceda en total 3 veces esa habilidad en la lista (incluidas las habilidades de inicio).

Ejemplo: Un equipo de elfos oscuros con 4 blitzers, 2 brujas y 5 Lineas puede tener esta habiliadad extra siempre y cuando los Puntos de Habilidad del tier y el Punto de Habilidad extra de la bendición no sumen la habilidad Block porque ya hay más de 3 pero no por el uso de puntos de habilidad, y puede agregar como máximo 1 habilidad de Esquivar más porque ya hay 2 en la lista y al gastar 1 punto de habilidad el número total llega a 3.

[b][color=#FF00BF]Bendición de Artemisa:[/color][/b] (Acumulación de habilidades). 1 punto.
Al sacrificar UN punto de habilidad del total de los Regalos de Apolo, el entrenador puede agregar una segunda habilidad a los jugadores de su plantilla. El número de jugadores con habilidades acumuladas está limitado de la siguiente manera:

1 acumulación de habilidades para Zeus/Hera (Nivel 1-2),
2 acumulaciones de habilidades para Poseidón/Demeter (Nivel 3-4)
3 acumulaciones de habilidades para Hades/Hestia (Nivel 5-6)

Una Habilidad Primaria cuesta 1 SP, una Habilidad Secundaria 2 SP.

Ejemplo: un equipo de Altos Elfos (Poseidón/Tier 3) perdería 1 punto de habilidad para poner 2 acumulaciones de habilidades en el roster y ahora tendría 7 SP para gastar en habilidades. Si el entrenador les da a dos de sus receptores tanto la habilidad de bloquear como la de esquivar (ambas habilidades primarias cuestan 1 SP cada una), esto dejaría 3 SP para gastar en el resto del equipo.

[b][color=#FF00BF]Spartan Roster:[/color][/b]: los más machos, sin bendición ni nada.

[b]CLASIFICACIÓN FINAL[/b]
Cada equipo gana puntos al final de cada ronda en función del resultado de la ronda
Victoria: 2 Ptos
Empate: 1 Ptos
Derrota: 0 Ptos

Un equipo gana la ronda si suma más victorias en la misma que el grupo rival.

Los enfrentamientos serán por sistema doble suizo, primero se emparejan los equipos con más puntos, y luego los jugadores dentro de ese emparejamiento.

Para determinar qué equipo es el campeón al final del torneo se seguirá este criterio de desempate:
1. Puntos del equipo
2. Enfrentamiento directo de haberlo habido
3. Puntos de los Equipos contrarios
4. Puntos individuales de los 3 entrenadores
5. TD a favor
6. Bajas a favor
7. Moneda al Aire

[u]Jugadores Individuales:[/u]
Para el ranking individual se seguirá el siguiente sistema:

Cada entrenador recibirá puntos de entrenador cada ronda:
Ganar el partido: 7 Puntos
Empatar el partido: 3 Puntos
Perder el partido: 0 Puntos
Concesión: -10 Puntos **
**: Una concesión se contará como una derrota 2-0 tanto en TD como en bajas para el rival, o el marcador en el momento de la concesión, lo que sea mayor.

Heridas y bajas: Todas las heridas sufridas por cualquier motivo (placajes, faltas, esquivas, etc...) durante los partidos contarán para el número total de bajas y desaparecerán al final de cada encuentro. Los equipos Nigrománticos, No Muertos y Nurgle podrán levantar zombis de la manera habitual, solo utilizables en el partido en cuestión.

Arbitraje: La duración de los partidos será máximo de 2 horas. En el momento que se cumpla el tiempo de ronda solo podrá jugarse el final del partido si alguno tiene una ocasión clara de poder cambiar el resultado final del partido. Los árbitros serán jueces en el caso de que no se respeten los tiempos y comienzos de partido, pudiendo penalizar al jugador con algún castigo bajo su criterio.

[b]PREMIOS[/b]
Al finalizar el torneo se hará entrega de los siguientes premios:
- Primer equipo
- Segundo equipo
- Tercer equipo
- Equipo con +TD
- Equipo con + Bajas

La Copa NAF se la llevara el jugador mejor clasificado del equipo ganador.

Los premios no serán acumulables, si algún equipo recibiese un segundo premio, éste se entregará al siguiente mejor clasificado en la misma categoría.

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