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leftstar Jun 06, 2024 - 08:08 AM
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NAF World Headquarters
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Tournament NameWOLF BOWL III
Organizer NAF nameSrLobero (33097)
OrganizerSrLobero
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-12-02
End Date (YYYY-MM-DD)2023-12-02
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjesus.sanchez.miniatures@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Laz (31702)Orc

Runner up

Ivan_Landwehr (20817)Lizardmen

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Indeviduo (31178)Goblin

Best Painted

Toponimias (31163)Chaos Chosen

Other Awards

 
Tournament Location
AddressSharkGames Antequera
 Parque Nueva Antequera, Bloque 6 bajo izq
CityAntequera
StateMalaga
Zip29200
NationSpain

Ruleset Document

Information
LOCALIZACIÓN Y HORARIO

Dirección: Antequera SharkGames, Parque Nueva Antequera, Bloque 6 bajo izquierdo
29200 Antequera (Málaga)

Fecha: 2 de Diciembre de 2023

Recepción: 9:00h
Primer partido: 9:30h -11:30h
Segundo partido: 11:45h - 13:45h
Almuerzo: 14:00h - 15:15h
Tercer partido: 15:30h - 17:30h
Cuarto partido: 17:45h - 19:45h
(El horario podría sufrir modificaciones a lo largo de la jornada)

El coste del torneo es de 12€. El pago de la misma se realizará mediante Bizum al 664740886 hasta completar un máximo de 32 jugadores. Aquellos jugadores que no sean miembros de la NAF, el coste de la inscripción será de 17€. Esta incluye todo lo anterior además de la inscripción a la NAF. En el caso de que no quiera ser miembro de la NAF, el coste será también de 17€ y se le hará NAF automáticamente.

La inscripción incluye:

-2D6 exclusivos de esta edición
-Participación en los sorteos



El roster debe ser enviado al correo electrónico rostertorneos@gmail.com. (ATENCIÓN: Se considera inscrito a todo aquel que mande su roster y realice el pago, dando preferencia de plaza a quien cumpla estos requisitos sobre los que sólo hayan pagado)

Se os entregará una copia de vuestro roster en el momento de la llegada al torneo.

La fecha límite para realizar el pago y mandar el roster es el 18 de Noviembre a las 23:59h.


FORMATO
Cada jugador participará en cuatro partidos, después de cada partido jugará con un oponente diferente. Los partidos tendrán una duración de 2 horas, y dejaremos 10 min más para igualar turnos. Una vez concluido el tiempo, la organización podrá parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento. Seremos muy estrictos con el tema de los horarios para garantizar el horario establecido.

Cualquier jugador es libre de pedirle a su rival que en su partido se use cronómetro. Venimos a disfrutar de un hobby en común y a pasar un buen día entre colegas tirando dados y matando jugadores, no jugando con el tiempo para ganar el partido.

Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de vuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. Es decir, el equipo vuelve a estar como al principio del encuentro. Los médicos siguen siendo útiles para evitar que vuestros jugadores se queden sin jugar ese partido.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la tirada de patada inicial pasados 15 minutos. Se le dará el partido por perdido cuando llegasen los 30 minutos de ausencia (0-2 para el rival y 0-2 en bajas). Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020 con todos las modificaciones aplicadas y aprobadas por la NAF hasta la misma semana del torneo. Para el buen entendimiento de todos, usaremos la versión más reciente del Compendio de los compañeros de Mezquita Bowl. Si hubiese alguna modificación la misma semana del torneo, ésta no se aplicaría.

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No nos valdrá un lancero imperial con su alabarda y escudo como blitzer, o un lancero alto elfo con espada y escudo como línea ( las únicas armas permitidas en este torneo son las secretas :P ). No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error. En el caso de que haya alguna duda, la organización podrá poner gomillas de colores (o similar) para no crear más confusiones.

Se pueden usar cualquier tipo de dados, aunque si en algún momento, uno de los dos jugadores quiere jugar con los dados del torneo, el rival estará obligado a usar también sus propios dados del torneo (los que se entregan en la recepción). En el caso de negación por alguna de las partes, la organización pondrá un set completo de dados y ambos jugadores jugarán con el mismo set (uno para los dos).

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar «campeones» es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, la organización del torneo tendrá siempre la última palabra y la decisión será INAPELABLE. También recalco que la organización es humana, y también se puede equivocar. El hecho de hacerlo así es por tener una decisión neutral para intentar que el partido se dispute de la mejor manera posible.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
– Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse...
– Tiradas de Animal Salvaje.
– Mover el marcador del turno.
– Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.



EQUIPO
Para crear vuestro roster, os recomiendo hacerlo a través de este enlace:

http://www.bbtc.pl

LIDERAZGO DE SARTOSA
Todos los equipos deberán incorporar a su equipo un jugador estrella, siguiendo las restricciones indicadas más abajo. Para incorporar un jugador estrella, el equipo debe contar al menos con 11 jugadores. Si ambos equipos contratan al mismo jugador estrella, este coje vuestro dinero y se larga de vacaciones (sí, os ha timado como buen mercenario).

El sindicato de Sartosa pone a disposición de los participantes 4 jugadores expertos en Blood Bowl (o al menos así los anuncian):

-Nombre: Tomás Manoxidada
Se jugó la mano diestra en una apuesta… Olvidando que estaba en Sartosa, donde nada es seguro.

MO/FU/AG/PA/AR
6/4/3+/4+/10

Placar, Romper defensas, Profesional, Mano de Hierro Solitario (4+)
Mano de hierro: Una vez por partido, Tomás puede usar su Mano de Hierro (sigue las reglas de Proyectil de vómito)


-Nombre: Andurion Pataslargas
Conocido por su estilizada figura, Andurion es famoso por la rapidez y la agilidad con la que huye de sus perseguidores. El Sindicato jamás ha conseguido ver la cara del elfo, puesto que jamás muestra su rostro en público.

MO/FU/AG/PA/AR
7/3/2+/3+/8+

Esquivar, Echarse a un lado, Piernas muy largas, Saltar, Agilidad felina, Solitario (4+)
Agilidad felina: Una vez por partido, Andurion puede repetir un chequeo de AG fallido si lo realiza en una acción de Saltar o Brincar.

-Nombre: Capitán David Juan
Preso de su propia maldición, David Juan vive errando por Sartosa buscando un lugar donde reclutar piratas para su tripulación. Su terrible apariencia y su tiranía maldicen a todo aquel desafortunado que decide acabar sus días en su barco.

MO/FU/AG/PA/AR
5/5/4+/5+/10+

Placar, Mantenerse firme, Aparencia asquerosa, Tentáculos, Maldición de Sartosa, Solitario (4+)
Maldición de Sartosa: Una vez por partido, puede usar el rasgo Regeneración.

-Nombre: William Stab
El más ruín de todos los goblins, William es especialista en el arte de la pillería. Conocido por sus puñaladas sin ser visto cuando alguien le traiciona un trato. Tal es su habilidad ni El Sindicato se atreve a fallar un negocio con William.

MO/FU/AG/PA/AR
6/2/3+/3+/8+

Esquivar, Escurridizo, Echarse a un lado, Furtivo, Apuñalar, Solapón, Solitario (4+)
Solapón: Una vez por partido, puede usar un soborno gratuito en el caso de que lo expulsen por cometer una falta.

NOTA: la miniatura que represente al jugador estrella que contratéis deberá ser lo más fiel posible al jugador. Con esto me refiero que no uséis un halfling como Tomás (Tomás es un hombre fornido y con mucha mala leche…)


Algunos jugadores son superestrellas y contratarlos tienen un coste adicional (esto se debe a que los dueños de los equipos que los contratan gastan ese dinero extra en estas superestrellas en lugar de mejorar los entrenamientos de sus jugadores). Cada jugador estrella de la siguiente lista debe sustituir a 2 Capitanes del equipo. Si el tier de tu equipo no te permite tener 2 Capitanes… Error 404 not found.

-Griff Oberwald
-Morg'N’Thorg
-Deeproot Strongbranch
-Hakflem Skuttlespike
-Kreek Rustgouger
-Bomber Dribblesnot
-Cindy Piewhistle


Equipos Luna de Sangre: 1.100.000mo - 4 subidas primarias + 1 Capitán (dos habilidades primarias o una secundaria*)

● Altos Elfos
● Amazonas
● Elfos Oscuros
● Elfos Silvanos
● Enanos
● Enanos del Caos
● Hombres Lagarto
● Inframundo
● No Muertos
● Nórdicos del Viejo Mundo
● Nórdicos del Caos
● Skaven


Equipos Luna Llena: 1.150.000 mo - 5 subidas primarias + 1 Capitán (dos habilidades primarias o una secundaria*)

● Alianza del Viejo Mundo
● Elegidos del Caos
● Humanos
● Khorne
● Nigromantes
● Nobles Imperiales
● Nurgle
● Orcos
● Orcos Negros
● Renegados del Caos
● Reyes Funerarios
● Slann (Naf)
● Unión Élfica
● Vampiros

Equipos Luna Nueva: 1.200.000 mo - 5 subidas primarias + 2 Capitanes (dos habilidades primarias o una secundaria*)

● Goblins
● Halflings
● Ogros
● Snotlings

secundaria*: Una habilidad secundaria cuenta como dos primarias. Es decir, los equipos de Luna de Sangre podrán tener como máximo 6 subidas primarias o 4 primarias y una secundaria.

Capitán: Sólo el Capitán puede elegir entre dos habilidades primarias o una secundaria. Ningún otro jugador podrá llevar 2 habilidades o una secundaria.

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos:

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si el equipo incluye un jugador con la habilidad furtivo NO puede acceder a este incentivo.

Los equipos pintados (mínimo 3 colores y la base) recibirán una animadora extra y un ayudante de entrenador durante todo el torneo.

PREMIOS:
-Campeón de Sartosa: al mejor clasificado (trofeo + set dados block)
-Casicampeón de Sartosa: al segundo clasificado (trofeo + set dados block)
-Tercerón: al tercer Clasificado (trofeo + set dados block)
-Salvahonores: al ganador de la última mesa en la última ronda. (trofeo)
-No más allá del muro: al mejor defensa (trofeo)
-El Más Buscado: al mayor número de bajas (trofeo)
-El Sindicalista: al máximo anotador (trofeo)
-WolfClaw: al equipo mejor pintado. (trofeo + set dados block)

Sorteos:
Toda la recaudación será destinada a dados, premios y sorteos. Conforme se vayan confirmando patrocinadores, se irán anunciando a través del grupo de Whatsapp creado para tal fin.

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