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NAF World Headquarters
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Bloodweiser. The best an Orc can git. rightstar
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Tournament NameIV AGUAVIVA BOWL
Organizer NAF nameCRuzado17 (22357)
OrganizerCRUZADO17
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-10-08
End Date (YYYY-MM-DD)2022-10-08
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailaguavivabowl@hotmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

chicobowl (24820)Orc

Runner up

Nachorel (12512)Norse

Most Touchdowns

nynox (31998)Dark Elf

Most Casualties

maillo (24819)Goblin

Stunty Cup

maillo (24819)Goblin

Best Painted

Other Awards

Hestiar (25665)Necromantic Horror
CAMPEON CIRCUITO CAMPO DE GIBRALTAR
Ivan_Landwehr (20817)Amazon
SUBACAMPEON CIRCUTIO CAMPO DE GIBRALTAR
 
Tournament Location
AddressALGECIRAS
 
CityALGECIRAS
StateESAÑA
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
Datos del Torneo:
-Fecha: 8 de octubre 2022
-Ubicación: Algeciras
-Dirección:
-Inscripción: 20 euros, se puede optar por pagar 5 euros para recibir un magnífico menú y no tengas que buscarte la vida para comer.
-Plazas limitadas

+Horarios del Evento
09:00 a 09:20-Recepción
09:30 a 11:45-Primera Ronda
12:00 a 14:15-Segunda Ronda
14:15 a 15:15-Comida
15:15 a 17:15-Tercera Ronda
17:30 a 19:45-Cuarta Ronda
19:50-Entrega de Premios
Estos horarios están pensados para terminar prontito y la gente pueda volver con sus familias o a donde quieran lo antes posible, por lo que los horarios serán estrictos y no habrá misericordia con los tardones.

+Reglamento:
Se utilizará el reglamento de bb20 con todas las actualizaciones de la naf hasta el momento de la entrega de los rosters.

-SISTEMA DE PUNTUACIÓN:
20 puntos por Victoria de 2 Td o mas
19 puntos por Victoria de 1 Td
8 puntos por Empate
1 punto por Derrota de 1 Td
0 punto por Derrota de 2 TD o mas

+Premios Ordenados de Mayor a Menor Categoría:
-Campeón del Torneo: Copa Naf + Trofeo + Dados de Block de la Aguaviva
-Segundo Clasificado: Trofeito + Dados de Block de la Aguaviva
-Tercer Clasificado: Trofeito + Dados de Block de la Aguaviva
-Mejor Stunty: ¨Copita Naf Stunty¨+ Sombrerito de Aguaviva + Dados de Block de la Aguaviva
-Elegido del Rey Medusa: Medusa Pequeña + Dados de Block de la Aguaviva
-Máximo Anotador: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva
-Mejor Defensa: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva
-Mas Asesino: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva
-Algo de Palo: Cuchara de Palo + Dados de Block de la Aguaviva
-Mas Borracho: Chico Bowl (ACUMULABLE)
-Bebe aguaviva: Medusita de crochet. Premio para el mejor debutante (ACUMULABLE)

+Notas aclaratorias sobre los premios:
-Para los premios de: Elegido del rey medusa, Máximo anotador, Mejor defensa y Mas Asesino. Solo podrán optar aquellos que queden de media tabla para arriba en la clasificación final. El jugador que conceda algún partido no podrá optar a ningún tipo de premio.
-El premio de ¨algo de palo¨ se concederá al ganador de la última mea en ronda cuatro, en caso de empate se le entregará al ganador de la penúltima mesa y en caso de empate también en esa mesa seguiremos hacia arriba hasta que alguien gane MALUZOS.
-Para mayor reparto de los premios y que los ¨pros¨ no los acaparen, solo se podrá obtener un premio de los descritos más arriba, por lo que, si alguien consigue dos premios, se le otorgará el de mayor categoría pasando el otro premio al segundo clasificado en la categoría, para que el ¨pro¨ hinche su orgullo se le reconocerá el mérito de lo conseguido en la entrega de premios. Solo los Premios de: Mas Borracho y Bebe Aguaviva podrán ser acumulables con otros premios

+Equipos:

-Los equipos deben de estar compuestos por un mínimo de 11 jugadores. En esta edición no se podrá contratar ninguna estrella para ningún tier


-Se podrá atribuir como máximo dos habilidades a cada jugador.

-Tier 1: 1.100.000 monedas de oro y 5 habilidades simple + 1 habilidad doble
Amazonas, Enanos del caos, Enanos, Elfos Silvanos, Humanos, No muertos, Orcos, Skavens, Hombres Lagartos, Elfos Oscuros, Inframundo, Nigromantes, Norses y Nobles Imperiales

-Tier 2: 1.100.000 monedas de oro y 5 habilidades simple + 2 habilidades doble
Alianza del Viejo Mundo, Orcos Negros, Unión Élfica, Caos, Altos Elfos, Khemri, Nurgle, Pacto del Caos, Ranas, Khorne y Vampiros

-Tier 3: 1.150.000 monedas de oro y 6 habilidades simple + 2 habilidades doble
Halflings, Goblins, Ogros y Snotlings

Los tier stunty tienen estos incentivos gratis por cortesía de la casa:
Goblins: 2 sobornos
Halflings: Chef
Ogros: Novatos Embravecidos
Snotlings: Novatos Embravecidos

+Incentivos:
-Todos los tier no pueden contratar ningún tipo de mago, ni cartas especiales
-Todos los tier pueden adquirir de 0-3 sobornos por 100k, equipos con regla soborno y corrupción a 50k (como se les regalan dos a los equipos goblins, solo podrán adquirir uno mediante el pago de monedas)
-Todos los tier pueden contratar un Chef Halfling por 300k.
-Todos los equipos pueden contratar de 0-2 Chicas Bloodweiser
-Cualquier tier que no pueda adquirir un médico puede contratar a Igor por 100k

+Eventos del Torneo:

-La p*ta rana lo hizo de nuevo:
Que de nuevo una rana pudiera llegar a conseguir la inmortalidad, ha indignado a muchos jóvenes talentosos, por lo que se han prometido intentar que este año no sea un anfibio el premiado como elegido del rey aguaviva.
Para hacer a tu jugador estrella que luchara por la inmortalidad debes elegir un jugador de tu equipo al que no se le ha asignado habilidades correspondientes de los tiers. Este jugador estrella emergente tendrá para ellos: dos habilidades primarias, una secundaria y una subida de atributo para los tiers 1 y 2. Para el tier stunty este año habrá la novedad de que podrán tener DOS capitanes, uno de ellos debe ser un Big Guy el cual tendrá: dos habilidades primarias, una habilidad secundaria y una subida de atributo. El otro capitán será un Stunty que tendrá: una habilidad primaria, dos habilidades secundaria y una subida de atributo.

-Quita que yo puedo solo:
Al igual que el año pasado los jugadores estrellas emergentes de otra cosa no, pero de prepotencia van sobrados por lo que vuelven a ganar la regla SOLITARIO (3+) si ya lo tiene de base utilizara su solitario en caso que sea más de (3+)

-No hay dinero para más:
Mantener a jóvenes estrellas emergentes para equipos humildes suele salir muy caro y la mayoría de los fondos del equipo se gastan en su ficha por lo que ningún equipo podrá comprar un jugador estrella

-Elegido del rey aguaviva:
Como en la anterior edición se llevará una cuenta de puntos de experiencia que gane en este caso los jugadores estrella emergente de cada equipo, aquel que al final del torneo consiga más puntos de experiencia será nombrado elegido del Rey Medusa.

+En esta edición los TOUCHDOWN solo darán 2 puntos de experiencia.

TABLA PUNTO DE ESTRELLATO
PASE COMPLETO 1 PUNTO
LANZAMIENTO DE COMPAÑERO COMPLETO 1 PUNTO
CORTAR UN PASE 1 PUNTO
INTERCEPCIÓN DE UN PASE 2 PUNTO
LESIONAR UN RIVAL 2 PUNTO
TOUCHDOWN 2 PUNTO
QUE UN CAPITÁN LESIONE A OTRO CAPITÁN 3 PUNTO

+Eventos durante los partidos:
En cada ronda del torneo, durante el partido habrá un evento especial que solo se podrá ganar consiguiendo ser el primero en realizar la acción oportuna con el capitán del equipo.
-Ronda 1: Cualquier JUGADOR HIERE a un CAPITÁN rival
-Ronda 2: El capitán consigue SACAR del terreno de juego a un rival mediante una FALTA
-Ronda 3: El capitán consigue MATAR a cualquier rival
-Ronda 4: El capitán marca EL PRIMER TOUCHDOW del equipo
Los Ganadores de estos eventos ganaran unos daditos de block de colorines

+Evento tiempo playero:
Debido a su crecimiento desde sus humildes orígenes, esta edición se celebrará en un gran estadio cerca del mar, aunque esto es bueno para el negocio el clima suele ser un pequeño problema, pero como son los jugadores quien padece esos problemas los empresarios se la pelan.

Tabla De Tiempo Aguaviva:

2 Demasiada Humedad: El calor y la cercanía del mar hacen que la humedad sea un gran problema. Los jugadores no podrán realizar a por ellos durante una acción de blizt, si van a realizar un pase o entrega en mano, ni cuándo han atrapado o recibido el balón de alguna manera, la única forma de poder realizar a por ellos es si solo hacen una acción de movimiento.

3 Levantazo: El viento es demasiado fuerte por lo que controlar el balón durante la patada como para los pases es complicado. El balón se DESVIA el doble al fallar un pase y al realizar la patada. Si sale este tiempo una vez empezado el partido no afectara al desvió de la patada que lo ha provocado.

4-10 Día Perfecto: Un día glorioso para un chapuzón o para estar tirado en la playa poniéndote moreno, pero también es perfecto para un partido de Blood Bowl y para eso estas aquí. El juego se realiza sin ningún tipo de problema.

11 Aprieta el Lorenzo: El calor y la fatiga hacen mella en los jugadores. Debido a este tiempo todos los jugadores que estén KO y tenga que tirar para entrar en el campo tienen un modificador de -1 a la tirada.

12 Noche de Rocío: Un empleado negligente ha dejado sin recoger los balones la noche anterior por lo que todos los balones están empapados por lo que el intentar manejarlo se hace más difícil. Cualquier acción que conlleve una tirada de dados donde el protagonista sea el balón (entrega en mano, lanzarlo, atraparlo etc.) tiene un -1 a la tirada

‘El Goblin Loco’
Este año y debido a la gran popularidad que el torneo está cogiendo, un goblin muy famoso por negocio de apuestas deportiva ha querido participar en el proyecto, donde se darán magníficos premios a los afortunados que sean capaz de prever los resultados de los partidos de primera ronda.
Antes del torneo TODOS los participantes podrán participar de forma gratuita en esta quiniela, que corresponderá con los encuentros de primera ronda del torneo. Los partidos estarán ordenados en el orden que marque el score. Los partidos tendrán que ser marcado en 1 X 2 (como una quiniela de futbol de toda la vida). Los ganadores serán aquellos que más partidos hayan acertado.
Ejemplo práctico 3 entrenadores (A, B y C) tienen 14 resultados acertados, El entrando C acertó el primer partido y sus rivales no, sería el primer clasificado. Los entrenadores A y B tienen el segundo partido los dos acertados, por lo cual se mira el tercer partido y el entrenador A lo tiene acertado y el entrenador B no por lo que la clasificación seria al final: C, A y B. Si después de esta explicación no queda claro ya tendría que pedir las marionetas a Pako_SF.
Miniaturas:

+Todos los equipos deben de estar representados por las miniaturas adecuadas (no me vale ni piedras ni Minions ni pitufos ni hacer pasar elfos por orcos, por ejemplo) y tener debidamente diferenciadas las posiciones de cada jugador. No será obligatorio que el equipo este pintado.

+Dados: Al empezar el torneo se entregará una pareja de dados a todos los jugadores, Estos dados son de uso OBLIGATORIO DURANTE EL TORNEO, aunque los jugadores de mutuo acuerdo pueden usar los dados que quieran, pero en caso de que alguno no esté de acuerdo se deberán usar los dados proporcionados por la organización. Los dados de aguavivas pasadas son a efectos ‘’legales’’ igual que los de la edición en curso porque para su uso no es necesario la aprobación del rival
Inscripciones:

+Los jugadores deberán de formalizar su inscripción, la cual contará como efectuada cuando se realice el pago y él envió del roster del equipo. Al realizar el pago se deberá poner en el asunto el Nick y Nombre.

+El Pago se podrá realizar mediante: Transferencia, Bizum 680318336 o PayPal. monoblancojavi@hotmail.com. Indicar en el asunto Nick naf al menos cabrones, que dinero que llegue que no sepa de quien es lo considerare una donación a la iglesia de Medusine.

+El envío será al correo electrónico: aguavivabowl@hotmail.com

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