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NAF World Headquarters
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The Skaven team is overpowered. rightstar
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Tournament NameWakanda Open
Organizer NAF nameArcadio3000 (24779)
OrganizerNaufras (31279)
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-06-05
End Date (YYYY-MM-DD)2022-06-05
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring
Cost10000
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailclaudio.molina@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressBaquedano 723
 
CityAntofagasta
State
Zip
NationChile

Ruleset Document

Information
Nombre del Torneo: Wakanda Open
Fecha: 05 de Junio 2022
Lugar del Torneo: Wakanda Kingdom, Baquedano 723, Antofagasta
Costo: $10.000
Cupo: 8 entrenadores Máximo
Rondas: 3 Rondas


Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 Rondas generales tipo resurrección.
Las reglas a utilizar serán
• BB2020 oficial de GW
• Errata GW NOV.2021 - https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/H8ph24vl1tTcR0hr.pdf
• Reglas Teams of Legends de GW - https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/jsC3I47S92B7QwND.pdf
• Reglas para Torneo NAF2021 https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2020/12/NAF-Rules-for-Tournaments-2021.pdf

• Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 rondas generales tipo resurrección.
• Se exigirá puntualidad a los jugadores
• Sanción por atraso/demora.
o La demora de hasta 10 minutos implica un TD para el contrario y se comienza el partido desde el turno 3.
o Demora de entre 10 – 20 minutos implica 2 TD para el contrario y se comienza desde el turno 6.
o Demora más de 20 minutos y se concede victoria al contrario 2 a cero.
• Una vez inscrito hay un plazo límite para entregar el roster de equipos a usarse y usará el formato Blood Bowl Roster Torneo / Tourney v.5.0 . Esta debe ser enviada al correo bloodbowlafta@gmail.com.
• no hay prorroga (página 67 Manual de Blood Bowl)
• Formato más buscado no estará habilitado.
• En caso de superestrellas repetidas, se pierde el dinero y la super estrella no juega.
• Cada entrenador debe venir con su pase de movilidad. en caso de no traerlo no podrá ingresar.
• no se aceptan alimentos ni bebidas compradas fuera del local
• cada entrenador es responsable de sus pertenencias
• No se puede declarar resultado partido, antes de terminar este, ya sea por tiempo o por turnos. Esto significa que no se pueden declarar empates, derrotas o victorias sin terminar el partido.


Construcción de Equipo
• Cada entrenador dispondrá de 1.300.000.- para hacer el equipo.
• Todos los jugadores deben tener un número identificatorio Comprobable
• Este equipo contará con Habilidades en base a Tiers. Solo se podrán jugar con equipos oficiales de la última revisión de reglas Blood Bow. Estos equipos estarán divididos en categorías llamadas “Tiers” de la siguiente manera y tendrán el siguiente pack de habilidades (con un máximo de una habilidad por jugador y se puede repetir hasta 2 veces una habilidad):

o Tier 1:
▪ 3 habilidades normales
o Tier 2
▪ 2 habilidades normales y 2 habilidades secundarias
o Tier 3:
▪ 3 habilidades normales y 3 habilidades secundarias


• Los tiers están compuestos de la siguiente manera
o Tier 1: Altos Elfos (Lgd), Amazonas (Lgd), Elfos oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del caos (Lgd), Hombres lagarto, Inframundo, No muertos, Norse, Skaven
o Tier 2: Alianza del Viejo Mundo, Elegidos del Caos, Humanos, Khorne, Nigromantes, Nobles imperiales, Nurgles, Orcos, Orcos Negros, Renegados del Caos, Reyes Funerarios(Lgd) , Slann (NAF), Union Elfica, Vampiros (lgd)
o Tier 3: Goblins, Halflings, Ogros, Snotlings

• Estas habilidades adicionadas aumentaron el VE
• Se debe enviar Listado equipo al correo anteriormente mencionado para revisión.
• el nombre del equipo y logo será revisado por la organización. En caso de no ser del agrado de la comisión (sea por variadas razones entre ellas, nombres muy ofensivos, mensajes de odio u otro) en caso de no pasar el filtro debe ser cambiado el nombre o logo según corresponda.


Horario Torneo
● 13:15 - Hora de llegada
● 13:30 - 15:45 Primera ronda
● 16:00 - 18:15 Segunda roda
● 18:30 - 20:45 Tercera onda
● 21:00 Premiación


Durante los partidos
• Los turnos serán de 3:30 minutos. y se usará la aplicación BB Coach. se detendrá el tiempo para tiradas de armadura y herida.
• Se permite uso compartido de dados por ser primer torneo en tienda.
• Se consideran CAS las heridas causadas por fouls, por haber empujado al público y placaje.
• No se usarán Cartas Especiales.
• No se aceptarán Mercenarios.
• Después de cada partido, cualquier herida es curada, incluso la muerte.
• después de cada partido la tesorería se reinicia-
• no se genera ganancias por partido
• no se genera experiencia por partido pero sí deben ser anotadas las acciones que generen exp para reportes y estadísticas
• Los jugadores deben consultar las reglas oficiales para resolver cualquier duda sobre las reglas, de no llegar a acuerdo sobre su interpretación, podrán recurrir a uno de los comisarios a través del canal de comunicación que será indicado oportunamente. De persistir el desacuerdo, se resolverá con una tirada de dado.

Incentivos permitidos
Se permite usar los siguientes incentivos:
● 0-4 animadoras temporales: 20.000 MO cada una.
● 0-3 ayudantes de tiempo parcial: 20.000 MO Cada uno.
● 0-1 Cambia climas: 30.000 MO
● 0-5 Barriles de Bloodweiser: 50.000 MO Cada Uno
● 0-8 Entrenamientos adicionales: 100.000 MO cada uno.
● 0-3 Sobornos: 10.000 MO cada uno (50.000 MO equipo con regla especial “soborno y corrupción)
● 0-2 Apotecarios errantes: 100.000 cada uno (no disponible para equipos que no puedan contratar apotecarios)
● Ayudantes de la morgue: 100.000 MO (solo disponibles para equipos con la regla especial “selectiva de Sylvania”)
● 0-1 Medico de la peste: 100.000 MO (solo disponible para equipos con la regla especial “Elegidos de Nurgle”)
● 0-1 Novatos embravecidos: 100.000 MO (solo disponible para equipos con la regla especial “lineman prescindible”)
● 0-1 Chef Maestros Halfling: 300.000 MO (100.000 MO equipos con regla especial “copa dedal Halfling).
● 0-2 Jugadores estrellas: precio Variable. Solo los de manual Básico de Blood Bowl 2020
● 0-1 Mago: Precio Variable: Precio Variable.
● 0-1 Arbitro poco Imparcial Precio Variable.
● 0-1 personajes Infames Precio Variable.

Tras cada partido (reportes)
Es obligación de los entrenadores generar un reporte al final de cada partido.
Puntos
Luego de cada partido se entregarán puntos de acuerdo con el resultado obtenido.
● Victoria: 3 puntos
● Empate: 1 puntos
● Derrota: 0 puntos

Sistema de Faltas
El presente sistema consta de 4 niveles de faltas, cada uno con una dimensión diferente de agravio. Estás podrán ser acusadas por un entrenador, después de haber jugado un partido en el que se consideró afectado de alguna forma. Para esto, deberá presentar un caso ante algún comisario o miembro del Comité Organizador, quienes determinarán el nivel de la falta y la sanción a imponer.
• Falta Leve: Se refiere a acciones que no constituyen parte de las reglas del juego, de manera intencional o accidental, pudiendo causar molestia en el entrenador contrincante durante el desarrollo del juego, y que no necesariamente afectan el resultado final de la partida.
• Falta menor: Se refiere a acciones que no constituyen parte de las reglas del juego, que perjudican el desarrollo del juego, generando problemas para agendar, concretar o finalizar una partida.
• Falta Grave: Se refiere a acciones que no constituyen parte de las reglas del juego, que alteran o podrían haber alterado de manera significativa el resultado de la partida y desarrollo de la liga.
• Falta gravísima: Se refiere a acciones que dañan de alguna forma u otra al entrenador oponente, durante el transcurso de la Liga.
Sanciones
Independiente del tipo de falta incurrida, los comisarios u organizadores pueden determinar para ciertos casos, las sanciones que ellos estimen conveniente, pudiendo ser esta incluso la expulsión de la presente o futuras ligas.
Adicionalmente, la reiteración de faltas, se considerará de manera particular por los comisarios, pudiendo sancionar en virtud de los hechos a discreción.
Situaciones en falta identificadas
Las presentes situaciones son faltas ya identificadas y que se puede hacer uso de su sanción, una vez identificada la falta. Se recomienda solicitar el visto bueno al comisario o bien a algún miembro del comité organizador.
• Presentarse sin el Acta del partido – Falta Leve
Situación: Un Entrenador se presenta a su encuentro sin su acta, o con su rooster desactualizado. Sanción: El entrenador en falta perderá la opción de tirar dado para encuentro patada( NO podrá elegir defender o atacar).
• Más de 11 jugadores en el terreno de juego* – Falta Leve
Situación: Un Entrenador se da cuenta que su rival tiene 12 jugadores en el terreno de juego Sanción: Inmediatamente, un jugador al azar del equipo con 12 jugadores en cancha, deberá ser sacado del campo y dejado en el BANQUILLO de RESERVA, pudiendo jugar en la próxima entrada normalmente. Si el jugador tenía el balón lo dejaría caer y rebotar una casilla produciéndose un cambio de turno en caso de que fuese su turno.
• Dados Trucados – Falta Grave
Situación: Un Entrenador utiliza dados trucados.
Sanción: Expulsión inmediata de la presente Liga/torneo (una vez comprobado)
• Coalición entre entrenadores para decidir el resultado de un partido – Falta Grave
Situación: Un Entrenador se pone de acuerdo con su contrincante para definir/acomodar resultado del partido con la intención de sacar algún beneficio Mutuo
Sanción: se considera Derrota para ambos jugadores. En caso de persistir se aplica Expulsión de la Liga
• Agresión a un entrenador – Falta Gravísima
Situación: Un Entrenador agrede a otro entrenador con dolo.
Sanción: Expulsión inmediata del torneo, y futuras otras actividades a organizar.



Fin del Torneo
Finalizado el Torneo se considerarán los siguientes elementos para la determinación del Ganador Absoluto del Torneo.
• El jugador con la mayor cantidad de puntos obtenidos por sus partidos jugados será el ganador.
• En caso de empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de TouchDowns (TDs a favor – TDs en contra)
• En caso de continuar el empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de Casualties (CAS a realizadas – CAS recibidas)
• En caso de continuar el empate, se nombrará un ganador al azar entre aquellos que ocupen el primer lugar.

Premiación

● Primer Lugar: Dungeon Bowl
● Menciones.
○ Mayor Lesiones realizadas
○ Mayor muertes realizadas
○ Mejor Jugador torn

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