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Tournament NamePostal Cup "Morte agli SP"
Organizer NAF nameVyper (28814)
OrganizerVyper
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2021-08-07
End Date (YYYY-MM-DD)2021-08-07
TypeOPEN
Styleswiss-system
Scoring3,1,0,-2
Cost30
NAF Fee Includedyes
NAF Member Discountyes
Emaildott..com.marco@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

gian (20248)Ogre

Runner up

Matte8 (13785)Lizardmen

Most Touchdowns

Rolex (16091)Black Orc
5 Td

Most Casualties

Ferpa (25769)Shambling Undead
10 Cas

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

Bombardiere50 (28813)Chaos Chosen
Third Place
 
Tournament Location
AddressVia C. Guerci 16
 c/o Postal Salumi
CityLanghirano
StatePR
Zip43013
NationItaly

Ruleset Document

Information
SQUADRE
Le squadre devono essere costruite spendendo i gp indicati per acquistare giocatori ed inducement, utilizzando poi gli SPP forniti per acquistare nuove skill.
Per ogni giocatore è possibile assegnare una skill primary al costo di 6 SPP o una skill secondary al costo di 12 SPP. È possibile assegnare due skill primary ad un solo giocatore al costo totale di 18 SPP, mentre non è possibile scegliere skill random.
Non è possibile assoldare Star Player, salvo che il Coach abbia meno di 14 anni, ma solo dopo il raggiungimento di almeno 11 giocatori nel roster base e massimo un SP. Non è possibile assegnare abilità extra agli Star Player.
• TIER 1: 1.150 gp e 30 SPP.
Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Human, Norse, Old World Alliance, Orc, Shambling Undead, Skaven, Wood Elf, Underworld Alliance (già vincitori al Postal);
• TIER 2: 1200 gp e 42 SPP.
Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Elven Union, High Elf, Imperial Nobility, Necromantic Horror, Nurgle, Tomb Kings, Slann, Daemons of Khorne;
• TIER 3: 1250 gp e 54 SPP.
Goblin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire.

INDUCEMENT DISPONIBILI
• “Nercromante” per Undead e Necromantic (gratis nel roster, lo Zombie vale solo per la partita in corso);
• “Bribes” (0-3);
• “Halfling Master Chef” (0-1);
• “Riotous Rookies” (0-1);
• “Bloodweiser Babes” (0-2);
• “Plague Doctor” (0-1);
• “Mortuary Assistant” (0-1);
• “Preghiera di Nuffle”: non acquistabile, da utilizzare solo in caso di “Cheering Fans” sulla tabella del kick-off.

SPECIFICHE
• Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
• Non si terrà conto della regola “Highlander” per gli Star Player (Star Player assoldati da entrambi i team giocheranno contemporaneamente in entrambe le squadre)
• Non si applicherà la procedura illegale a meno che non siano d’accordo entrambi i coach.
• Si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall'organizzazione (2h15’) dopodiché la gara sarà sospesa (si pareggerà il turno successivo a quello che si sta giocando al momento della scadenza del tempo).
• Non è richiesto nessun livello di pittura, ma le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente il loro ruolo.
• Ogni giocatore dovrà essere autosufficiente per il materiale e non potrà condividere il proprio equipaggiamento con gli altri giocatori, inoltre sarà consegnato un contenitore per riporre i propri effetti personali.

REGOLA SPECIALE “IL MARINO”
Considerato che a Langhirano soffia un vento "il Marino" che mantiene una ventilazione particolare per la zona che sin dai tempi antichi serviva, prima dell'avvento della tecnologia, all'asciugatura del prosciutto tutti i coach avranno un "Weather Mage" come inducement.

PUNTEGGI
• Vittoria 3 punti;
• Pareggio 1 punto;
• Sconfitta 0 punti;
• Concessa -2 punti.
A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
1. Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE 3 + DIFFERENZA CASUALTIES 2]);
2. Differenza TD;
3. Differenza CAS;
4. TD totali Fatti;
5. CAS totali Inflitte;
6. Sorteggio.

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