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leftstar Jun 06, 2024 - 02:00 AM
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NAF World Headquarters
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Tournament NameBendición Navideña de Nuffle
Organizer NAF nameJaKa (24784)
OrganizerJaKa
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2019-12-22
End Date (YYYY-MM-DD)2019-12-22
TypeOPEN
StyleBloodbowl
Scoring
Cost$5000 pesos
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
EmailJulio.carvallo@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressEleuterio Ramirez 9371
 La Cisterna (paradero 27 Gran Avenida)
CitySantiago
StateRM
Zip
NationChile

Ruleset Document

Information
Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 rondas generales.

Máximo 12 jugadores

Valor: 5000 (cubre premios y almuerzos).

Se jugará con las reglas BB2016, el almanaque inaugural (que incluye DZ1y DZ2, Team of legends, Erratas, FAQ).


Equipos
Solo se podrán jugar con equipos oficiales de la última revisión de reglas. El equipo deberá venir impreso usando el archivo Excel provisto en la página de Facebook de la Comunidad Blood Bowl Chile.

Cada entrenador dispondrá de 1.100k para hacer el equipo (los skills se verán después). El equipo debe contar con 11 jugadores antes de poder acceder a estrellas e inducements.


Skills
Los equipos estarán divididos en categorías llamadas “Tiers” de la siguiente manera y tendrán el siguiente pack de habilidades (con un máximo de 2 habilidades por jugador):

Tier 1:

Elfos Silvanos, No muertos, Hombres Lagarto, Enanos, Skaven, Enanos de Caos, Orcos, Elfos oscuros, Nórdicos, Amazonas y Bretonianos.

è 6 habilidades normales.

Tier 2:

Caos, Renegados de caos, Humanos, Khemri, Slann, Nigrománticos, Altos Elfos, Elfos, Nurgle, Vampiros, Inframundo y Khorne.

è 7 habilidades normales y 1 doble (Big guys solo normales).

Tier 3:

Goblins, Halflings y Ogros

è 6 habilidades normales y 2 dobles.


Reglas Generales
· Los turnos serán de 3:30 minutos.

· Se considera CAS fouls, empujado al público y placaje.

· No se usaran cartas.

· Scoring por partido ganado 3, empatado 1, perdido 0 y concedido -1.

· Tie breakers Score / dif TD / dif CAS / TD a favor / CAS a favor / sorteo

· Cada equipo debe tener su entrenador en miniatura para poder protestar en caso de una expulsión (DZ1 pag 38).

· La entrada, los cambios de Fan Factor y los Puntos Estrellas no se tendrán en cuenta.

· Después de cada partido, cualquier herida es curada, incluso la muerte.

· Los jugadores deben consultar las reglas oficiales (BB2016 y Almanaque Inaugural) para resolver cualquier duda sobre las reglas, de no llegar a acuerdo sobre su interpretación, podrán recurrir a uno de los comisarios que se identificarán al inicio del torneo. De persistir el desacuerdo, se resolverá con una tirada de dado

· Se utiliza la versión CRP del skill Pile On.


Inducements que están disponibles:
· 0-3 Sobornos 100k (Goblins 50k)

· 0-1 Igor 100k

· 0-2 Jugadores Estrellas Valor Indicado

· 0-2 Apotecarios Independientes 100k (Almanaque2017, pág. 78)

· 0-2 Barriles Bloodweiser 50k

· 0-1 Halfling Master Chef 300k (en equipo Halfling 100k)

· 0-3 Extra Team Training 100k

· 0-2 Cuadro Técnico

· Magos:

§ Horatio X. Scottenheim, Maestro Mago 80k (Almanaque2017, pág. 79)

§ Kari Coldsteel, Animadora Norse 50k (Almanaque2017, pág. 79)

§ Fink El Amañador, Asistente Personal Goblin 50k (Almanaque2017, pág. 79)

§ Papa Skullbones, Chamán del Chaos 80k (Almanaque2017, pág. 80)

§ Galandril Silverwater, Entrenadora de Animadoras Elf 50k (Almanaque2017, pág. 80)

§ Krot Shockwhisker, Ingeniero Skaven 80k (Almanaque2017, pág. 81)


Cronograma
Hora de llegada 10:00



Inicio del primer partido 10:30

Fin del primer partido 12:30



Inicio Segundo partido 12:45

Fin del segundo partido 14:45



Almuerzo 14:45 – 16:00



Inicio tercer partido 16:10

Fin del tercer partido 18:10



Premiación 18:20


Puntualidad
· Se exigirá puntualidad a los jugadores.

· Demora de hasta 10 minutos implica un TD para el contrario y se comienza el partido desde el turno 3.

· Demora de entre 10 – 20 minutos implica 2 TD para el contrario y se comienza desde el turno 6

· Demora de más de 20 minutos se concede victoria al contrario 2 a cero



PREMIOS
· Los premios no son acumulables, un premio por entrenador.

· Premios a ser anunciados más adelante en base al número de participantes.

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