Tournament Name | Lointaine Simoni 3 |
Organizer NAF name | intak (22487) |
Organizer | Simon |
Variant | Sevens |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2019-05-04 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2019-05-04 |
Type | OPEN |
Style | Swiss Regen |
Scoring | |
Cost | 5$ |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | lbbmaska@gmail.com |
Webpage | |
| Tournament Statistics | Winner | bellowthunderslam (8730) | Amazon | 130 pts |
| Runner up | intak (22487) | Elf Union | 129pts |
| Most Touchdowns | skaven27 (6470) | Skaven | 9 TD |
| Most Casualties | Phlann (25723) | Underworld Denizens | 8 CAS |
| Stunty Cup | twiceproven (27965) | Goblin | Best Painted | twiceproven (27965) | Goblin | Other Awards | |
| | Tournament Location |
Address | L'Emprise Pub Ludique |
| 470 rue Mondor |
City | Saint-Hyacinthe |
State | Quebec |
Zip | J2S 5A7 |
Nation | Canada |
Ruleset Document |
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Information |
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DÉTAILS
• 5 $ pour les frais d’inscription + 2 dés
• 20 $ pour les frais d’inscription + 2 dés + le déjeuner
• 30 $ pour les frais d’inscription + 2 dés + terrain en vinyle pour Blood Bowl seven
• 45 $ pour les frais d’inscription + 2 dés + déjeuner + terrain en vinyle pour Blood Bowl seven
• Ajouter un supplément de 5 $ pour les membres non-NAF
**** Si vous voulez un diner ou un terrain de vinyle, vous devez être inscrit et avoir payé avant le 25 avril ****
• Lieu: Pub Ludique l’Emprise, 470 rue Mondor, Saint-Hyacinthe, Qc
09 h 00 - 09 h 30
Acceuil
09 h 30 - 10 h 45
Match 1
10 h 45 - 12 h 00
Match 2
12 h 00 - 12 h 45
Lunch
12 h 45 - 14 h 00
Match 3
14 h 00 - 15 h 15
Match 4
15 h 15 - 16 h 30
Match 5
16 h 30 - 16 h 45
Pause
16 h 45 - 17 h 00
Remise des prix
CE QU'IL FAUT APPORTER:
• Équipe peinte avec des modèles appropriés.
• Anneaux de compétences ou autre moyen approprié d’identifier les compétences / postes.
• 3x dés de bloquage.
• 2x D6, D8, D12 / 16/20.
• 3 copies de votre liste d’équipes, comprenant achats, compétences et extra.
• Chapeau de l'entraîneur
CE QUE NOUS FOURNISSONS:
• Terrain de Blood Bowl Seven à votre disposition
• Anneaux de compétence
• Joie et sourire!
REGLES DU TOURNOI:
• Les règles standard CRP & Sevens s'appliquent http://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2016/07/NAF_BB7s.pdf
• tournoi Regen.
• Tournoi Swiss
• La procédure illégale ne sera pas appliquée.
• Les jeux dureront au maximum 1 heure et 15 minutes.
• Les joueurs doivent se mettre d’accord sur les règles du dé cassé, l’utilisation de coupes à dés et / ou le partage des dés au début du match.
• En cas de désaccord ou de différend entre les règles, les organisateurs du tournoi seront là pour vous aider.
FORMATION DE L'ÉQUIPE:
• Les équipes peuvent être achetées avec 600 000 GC.
• Les joueurs étoiles ne sont pas disponibles.
• Les apothicaires, Babes, Igor, Bribes et Fan Factor sont tous autorisés comme d'habitude.
• Les chefs Halfling ne sont disponibles que pour les équipes Halfling.
• Les équipes peuvent être sélectionnées parmi les 26 races de tournoi NAF en cours (https://www.thenaf.net/tournaments/information/tournament-team-list/).
• Aucune compétence de «chef» (Leader) autorisée.
• La compétence "Écrasement" (Piling On) n'utilise pas de relance d'équipe.
• Compétences achetées en fonction des niveaux:
o Niveau 1 - Amazon, nain du chaos, elfe noir, nains, hommes-lézards, nordique, orcs, skavens, morts-vivants, elfe des bois, bretonnien
o Niveau 2 - Chaos, Pacte du Chaos, Elfe Pro, Haut Elfe, Humain, Khemri, Nécromantique, Nurgle, Slann, Khorne, Bas-Fonds, Vampire
o Niveau 3 - Halfling, Gobelin, Ogre
• Système de compétences et règles:
o Niveau 1 - 1 normal
o Niveau 2 - 1 double, 1 normal
o Niveau 3 - 2 double
o Une double compétence peut être rétrogradée à une seule compétence normale.
o Aucune caractéristique (AG, STR, AV, etc.) n'augmente.
o Une compétence supplémentaire par joueur maximum. Chaque compétence ne peut être achetée qu'une fois.
NOTATION
• Victoire: 30 points
• Nul: 10 points
• Défaite: 0 points
• TD: 2 points
• CAS: 1 points (la CAS infligée PAR votre équipe compte.)
PRIX
Champion (premier)
Killer (Le plus de CAS)
Gentlemen (Esprit sportif, voté par les entraîneurs)
Défilé de mode (La plus belle équipe, voté par les entraîneurs)
Meilleur chapeau d'entraîneur (Voté par les entraîneurs)
Meilleur entraîneur (voté par l'organisation)
Les équipes doivent être approuvées par moi, Intak. S'il vous plaît, envoyez votre équipe avant le 3 mai à lbbmaska@gmail.com
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DETAILS
• $5 for entry fee + 2 dice
• 20$ for entry fee + 2 dice+ lunch
• 30$ for entry fee + 2 dice + vinyl pitch for Blood Bowl seven
• 45$ for entry fee + 2 dice+ lunch + vinyl pitch for Blood Bowl seven
• Add an extra 5$ for no-NAF member
****If you want a lunch or a vinyle field, you must be register and have paid before april 25****
• Location: Pub Ludique l'Emprise, 470 Mondor street, Saint-Hyacinthe, Qc
Welcome
09 h 00 - 09 h 30
Match 1
09 h 30 - 10 h 45
Match 2
10 h 45 - 12 h 00
Lunch
12 h 00 - 12 h 45
Match 3
12 h 45 - 14 h 00
Match 4
14 h 00 - 15 h 15
Match 5
15 h 15 - 16 h 30
Pause
16 h 30 - 16 h 45
Prizes
16 h 45 - 17 h 00
WHAT TO BRING:
• Painted team with suitable models.
• Skill rings or another appropriate way to identify skills/positions.
• 3x block dice.
• 2x D6, D8, D12/16/20.
• 3 copies of your team roster including skill purchases and inducements.
• Coach's hat
WHAT WE SHARE:
• field of Blood bowl seven at your disposition
• We got some skills ring to share
• Joy and smile!
TOURNAMENT RULES:
• Standard CRP & Sevens rules apply http://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2016/07/NAF_BB7s.pdf
• Regen tournament.
• Swiss
• Illegal Procedure will not be enforced.
• Games will have a maximum length of 1 hour and 15 minutes.
• Players must agree on cocked die rules, the use of dice cups and/or sharing dice at the start of the match.
• If there are any disagreements or rules disputes, tournament organizers will be standing by to assist.
TEAM FORMATION:
• Teams may be purchased using 600,000 GC.
• Star Players are not available.
• Apothecaries, Babes, Igor, Bribes, and Fan Factor are all allowed as normal.
• Halfling Chefs are only available to Halfling teams.
• Teams may be selected from any of the 26 current NAF tournament races (https://www.thenaf.net/tournaments/information/tournament-team-list/).
• No “Leader” skill allowed.
• The skill “Piling On” don't use a re-roll.
• Skills bought based on tiers:
o Tier 1 – Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarves, Lizardmen, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf, Bretonnian
o Tier 2 – Chaos, Chaos Pact, Pro Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Slann, Khorne, Underworld, Vampire
o Tier 3 – Halfling, Goblin, Ogre
• Skill System & Rules:
o Tier 1 – 1 normal
o Tier 2 – 1 double, 1 normal
o Tier 3 – 2 double
o A double skill can be downgraded to a single normal skill.
o No characteristic (AG, STR, AV, etc.) boosts.
o One extra skill per player maximum. Each skill can only be purchased once.
SCORING
• Win: 30 points
• Tie: 10 points
• Loss: 0 points
• TD: 2 points
• CAS: 1 points (CAS inflicted BY your team counts. Pitch or kick-off CAS will not count.)
PRIZES
Champion (First)
Killer (most CAS)
Gentlemen (Sportmanship, voted by coachs)
Fashion show (Best painted, voted by coachs)
Best Coach's hat (Voted by coachs)
Best coach (Voted by the organisation)
Teams must be approuved by me, Intak. Please, send your team before May 3rd at lbbmaska@gmail.com |
Tournament Report |
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