?>  NAF World Headquarters :: Blood Bowl
NAF Logo
leftstar Jun 06, 2024 - 02:40 AM
capleft
spacer
NAF World Headquarters
home forum rankings tourneys nyleague faq
Wez got ur coach. rightstar
capright
Tournament NameI SAGARDO BOWL
Organizer NAF nameDistop (26203)
OrganizerAsociación Lúdica Valhalla
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2019-06-08
End Date (YYYY-MM-DD)2019-06-08
TypeOPEN
StyleResurrection/SUIZO
Scoring13 - 11 - 8 - 5 - 3 - 0
Cost20
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailasociacion.ludica.valhalla@gmail.com
WebpageAsociación Lúdica Valhalla

Tournament Statistics

Winner

Olymau (27286)Elf Union
¡Txapeldun!

Runner up

Most Touchdowns

Olymau (27286)Elf Union

Most Casualties

Ronny (17152)Necromantic Horror

Stunty Cup

Best Painted

bruto (23974)Lizardmen

Other Awards

hutx (23972)Human
¡Cuchara de Palo!
 
Tournament Location
AddressBarrio Etxeberri N4
 Frontón - Parque
CityHernani
StateGipuzkoa
Zip20120
NationSpain

Ruleset Document

Information
BASES EN ESPAÑOL --> https://drive.google.com/open?id=1-Y6rTFm_nT_lBfI5Feu5kJsfWoTjVgHG
ENGLISH VERSION RULES -> https://drive.google.com/open?id=1kIX-ffDP1tSr4HX2w-XpnUiejAkfw5E9

TO READ ENGLISH VERSION GO DOWN IN DOCUMENT...

-------------------------------- SPANISH VERSION ------------------------------------

I SAGARDO BOWL
versión del documento: 1.

FECHA: Sábado 8 de Junio de 2019
LUGAR: Frontón de Etxeberri Auzoa 4, 20120, Hernani. Tiene posibilidad de aparcamiento por la zona y está a 5 minutos andando de la estación de tren (RENFE: “Hernani”, no confundir con “Hernani Centro”) de Hernani.

ORGANIZAN:

- Asociación Lúdica Valhalla. http://alvalhalla.blogspot.com/
- DistopiaGames. https://www.facebook.com/distopiagames/

INSCRIPCIÓN:

- Escribir un correo electrónico al organizador: asociacion.ludica.valhalla@gmail.com indicando nombre, apellidos, alias y “equipo” al que se pertenece. Se debe enviar una copia del roster de equipo con FECHA LÍMITE Miércoles 5 de Junio.
- Precio de la inscripción: 20 € (incluye comida) a pagar vía PayPal o transferencia con fecha límite miércoles 5 junio. Se podrá pagar, también, el día del torneo.
- Hay un límite de 50 entrenadores, habrá lista de espera, por favor notificad cancelaciones con tiempo.

MATERIAL NECESARIO:

- Equipo de Blood Bowl de miniaturas que representen claramente los posicionales de los jugadores.
- Dados: 2 dados de 6 caras, dado de 8 caras, 3 dados de placaje
- Marcadores: tanteo, turno, ReRolls, apotecario. Bloodwaisser o lo que se considere necesario.
- Reglas: de pase y plantillas de rebote y devolución de balón.
- Campo propio.

FORMATO:

El torneo se jugará durante un día*, un total de 4 partidos por persona, siguiendo el sistema suizo. En la primera ronda se sorteará aleatoriamente los partidos mientras que en las rondas siguientes jugaran 1º contra 2º, 3º contra 4º, etc., siguiendo los puntos de la clasificación. En caso de repetir emparejamiento contra el mismo rival
la organización buscará otros rivales en posiciones similares del ranking.
* Existe la posibilidad de jugar previamente la ronda 1 el viernes 7 de junio. Más información consultad con la organización.

HORARIO:

10:00 Presentación e inscripción
10:10 a 12:10 Primera Ronda
12:30 a 14:30 Segunda Ronda
14:30-15:45 Comida
15:45 a 17:45 Tercera Ronda
17:50 a 19:50 Cuarta Ronda
19:50 a 20:00 Entrega de premios

Se ruega puntualidad por el buen devenir del torneo: Si un jugador llega 5 min. tarde pierde la patada. Si llega 10 min. tarde empieza perdiendo 0-1 Si llega 15 min. tarde se le da el partido como concedido. Si ocurriera que el jugador llega más tarde de 20 minutos, se le da el partido como concedido y pierde derecho a premios

REGLAS DEL TORNEO:

Se utilizarán las reglas de la caja de BB básica de 2016 y las posteriores actualizaciones vía Deadzone, Spike y Almanaques publicados hasta el día 1 de junio de 2019 (inclusive). La habilidad Apilamiento está permitida y no consume una segunda oportunidad.

Se dispone de 1.100.000 mo para crear el equipo.

Aquí el listado de equipos que pueden utilizarse y sus jugadores estrella (en inglés): https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2018/11/NAF-Team-Lists-v1.5_NO_BG.pdf
Se pueden utilizar los siguientes incentivos: Sobornos, Chef Halfling, Barriles y Jugadores Estrella Se utilizará un mismo equipo todo el torneo, no se pueden cambiar habilidades entre partidos, el equipo pierde toda la experiencia ganada y se recupera de todas las lesiones que hubiese sufrido. Los zombis reanimados
dejan el equipo una vez terminado el partido en el que se ha creado.

TIERS:

Aquí el listado de TIERS con el número de habilidades que se pueden asignar a cada equipo, no está permitido poner más de una habilidad a un mismo jugador salvo los equipos de Tier 3 que podrán poner dos habilidades a un mismo jugador no pudiendo ser las dos dobles.

Tier 1 – 6 habilidades simples: Wood Elf, Undead, Lizardmen, Skaven, Dwarf, Chaos Dwarf, Orcs, Dark Elf, Norse, Amazon, Bretonnian
Tier 2 – 7 habilidades simples + 1 habilidad doble: Chaos, Chaos Pact, Human, Khemri, Slann, Necromantic, High Elf, Elf, Nurgle, Vampire, Underworld, Khorne
Tier 3 – 6 habilidades simples + 2 habilidades dobles: Halfling, Goblin, Ogre

REGLA DE LA CASA:

“SAGARDO KUPELA”. (a.k.a. barril de sidra).

En la SAGARDO BOWL los entrenadores disponen de enormes barricas de sidra a su disposición. Ésta sidra puede usarse para intentar recuperar del KO a los jugadores con inusitado éxito respecto a los métodos tradicionales pero con etílicos efectos secundarios. Su movimiento se vuelve errático, y sus conductas impredecibles.

Al inicio de la fase de recuperación un entrenador puede decidir darle de beber SAGARDO a un único jugador K.O. en vez de optar a la tirada de recuperación habitual. Si así lo decide, pasará directamente a reservas y podrá jugar la siguiente entrada pero lo hará BORRACHO.

Al finalizar la entrada el BORRACHO pasará de nuevo a K.O. antes de la fase de recuperación. Y el entrenador podrá decidir darle de beber SAGARDO a ese mismo u otro jugador para evitar la tirada de recuperación habitual y jugar la siguiente entrada con las mismas condiciones. Por tanto, sólo puede haber 1 jugador borracho en el campo por cada equipo.

+ Jugadores con la regla “Arma Secreta” NO pueden ser designados BORRACHOS.
+ El jugador borracho gana la regla “PRESENCIA PERTURBADORA” con la siguiente excepción:
---- El alcance de dicha Presencia Perturbadora es únicamente de 1 casilla, y no de 3.
+ El jugador borracho ganará la regla “BOLA CON CADENA” con las siguientes excepciones:
---- Si el jugador borracho intenta entrar en una casilla ocupada por:
------- un aliado: finaliza su activación sin ocupar la casilla.
------- un adversario en pie: ELIGE si quiere PLACAR o no. En cualquier caso, después finaliza su activación.
------- un adversario en el suelo: ELIGE si quiere FALTA o no. En cualquier caso,después finaliza su activación.
---- En el momento que un jugador borracho ocupe una casilla adyacente al jugador borracho adversario finaliza su activación.
---- El jugador borracho puede quedar derribado en el campo.
---- Jugadores con las reglas “Placaje heroico”, “furia”, “anticiparse”, “saltar”, “bloquear pase” o “perseguir”, SÍ pueden ser designados BORRACHOS.
+ No es posible activar al jugador borracho mientras esté adyacente al jugador borracho
adversario.

SISTEMA DE PUNTUACIÓN:

Puntos de Torneo: Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quién será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores:
1.- Puntos de torneo
2.- Diferencia de Touchdowns
3.- Bajas causadas.
4.- Touchdowns anotados.
5.- Pintado (Sí/No)**

** El equipo entero (los jugadores) deberán estar complemente pintados. La organización decidirá si un equipo es considerado totalmente pintado o no según su propio criterio.

El sistema de puntos de torneo es el siguiente:

Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos

ARBITRAJE:

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción
suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, y los mismos árbitros no pudiesen dar respuesta, se decidirá la situación tirando un dado cada uno de los jugadores, el que saque más alto tiene razón. La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes. Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
-Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
-Tiradas de Animal Salvaje.
-Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

ATENCIÓN ESTAS BASES SON SUSCEPTIBLES A CAMBIOS QUE SE COMUNICARÁN A LOS PARTICIPANTES.


-------------------------------- ENGLISH VERSION ------------------------------------

I SAGARDO BOWL
document version: 1.

DATE: Saturday 8th of June of 2019
PLACE: Fronton near Etxeberri Auzoa 4, 20120, Hernani. You can park outside for free and you have a 5 minutes walk from the train station of Hernani. (RENFE: “Hernani”, do not confuse with “Hernani Centro”).

ORGANIZATION:
- Asociación Lúdica Valhalla. http://alvalhalla.blogspot.com/
- DistopiaGames. https://www.facebook.com/distopiagames/

REGISTRATION:
- Send an email to the Organizer: asociacion.ludica.valhalla@gmail.com containing your name, surname, alias and team. You may also include your phone number to be included in the whatsapp Group. Yo also have to send a copy of your team roster before Wednesday 5th of June.
- Price: 20 € (includes lunch) you can pay by PayPal or bank transfer. Payment deadline the Wednesday before the tournament. You also may pay the day of the tournament.
- There is a limit of 50 coaches, there will be a waiting list, so please if you are not attending please let the organizer know ASAP.

MUST BRING:
- Your BloodBowl Team consisting in miniatures clearly representing the position of each player.
- Dice: 2x 2D6, 1D8, 3x Block dice.
- Markers: turn, RR, Apothecary, …
- Templates: passing ruler, bounce template and throw in template.
- A pitch.

FORMAT:

The tournament will be played during a single day*, with a total of 4 matches per coach, following the Swiss method. For the first round coaches will be paired randomly, wereas in the following rounds the 1st on the ranking will be playing the 2nd, 3rdvs4th and so on. In case a rematch happens, the players will be facing the next elegible
rival.
* It’s posible to play the first round on the day before the tournament (7th June). For more information contact the organization.

SCHEDULE:

10:00 Presentation and inscription
10:10 a 12:10 1st Round
12:30 a 14:30 2nd Round
14:30-15:45 Lunch
15:45 a 17:45 3rd Round
17:50 a 19:50 4th Round
19:50 a 20:00 Awards and goodbyes

Please be on time: If a player arrives 5 min. late he loses “kick of”. If he arrives 10 min. late he will begin losing 0-1. If he arrives 15 min. late the match is considered as conceded. If a player arrives 20 mins. late the match is considered as conceded and he loses the right to earn awards.

RULES:

We wil use the basic rules from the starter box of 2016 and the later updates through Deadzone or Spike. The skill pilling on is allowed and does not consume a reroll. You have 1.100.000 mo for the creation of the roster. Here a link to the allowed teams and starplayers available to them:
https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2018/11/NAF-Team-Lists-v1.5_NO_BG.pdf

You may use the following inducements: brives, Halfling Chef, Barrels and Star Players. The same team will be used throughout the whole tournament, skills cannot be switched between matches, the players lose all the acquired experience and all the injuries are healed. Reanimated zombies during a match
they leave the match once the match they were reanimated in is over.

TIERS:

Here a list of the tiers with the amount of skills that can be used for each team. It isn’t allowed to put more than one skill to each player except for the Tier 3 teams, they may put up to 2 skills in one player, but both of them cannot be doubles.
Tier 1 – 6 normal skills: Wood Elf, Undead, Lizardmen, Skaven, Dwarf, Chaos Dwarf, Orcs, Dark Elf, Norse, Amazon, Bretonnian
Tier 2 – 7 normal skills + 1 double skill: Chaos, Chaos Pact, Human, Khemri, Slann, Necromantic, High Elf, Elf, Nurgle, Vampire, Underworld, Khorne
Tier 3 – 6 normal skills + 2 double skills: Halfling, Goblin, Ogre

HOUSE RULE:

“SAGARDO KUPELA”. (a.k.a. cider barrel).

At the beginning of the recovery phase, each coach can decide giving CIDER to one only player in KO instead of recovering normal way. If that were the case, this player will be placed in reserves and will be able to play next drive, but he will play it DRUNK. At the end of the drive, DRUNK player will be KO again before the recovery phase. The coach can decide again if he gives CIDER to this player or another KO’d one, in order to avoid the recovery roll and
play next drive in DRUNK player conditions. Therefore, there only can be one only DRUNK player in the pitch in each team.

+ Players with Secret Weapon Rule cannot be assigned as DRUNK players.
+ DRUNK player gains “DISTURBING PRESENCE” with next exceptions:
-- Range of this rule is 1 square, instead of 3.
+ DRUNK player gains “BALL AND CHAIN” rule with next exceptions:
-- If drunk player tries to move to an occupied square by:
---- Ally: his activation finishes immediately.
---- Standing Enemy: coach CHOOSES if player BLOCKS or not. In both cases, after resolving it, his activation finishes.
---- Lying Enemy: coach CHOOSES if player makes FOUL or not. In both cases, after resolving it, his activation finishes.
-- When a DRUNK player occupies an adjacent square of enemy’s DRUNK player, his activation finishes.
-- DRUNK player can be Knocked Down on the field.
-- Players with “DIVING TACKLE”, “FRENZY”, “KICK OFF RETURN”, “LEAP”, “PASS BLOCK” or “SHADOWING”, CAN be chosen to be DRUNK players and they still can use those skills!
+ It’s not possible to activate a DRUNK player while being next to enemy’s DRUNK player.

PUNCTUATION:

Tournament points: This point siystem will determine the winner of the tournament:
1.- Tournament Points
2.- TD difference
3.- Caused Injuries
4.- Scored TD
5.- Painted (Yes/No)**

** The whole team must be painted in order to consider as painted (the players). The organizer will decide if a team is or is not painted, all the parts of the models must be painted.

Scoring system:

Victory by 2 or more TDs: 13 points
Victory by 1 TD: 11 points
Draw 8 points
Lose by 1 TD: 5 points
Lose by 2 or more TDs: 3 points
Concede: 0 points

REFEREE:

The coaches must act as referees in their match. If there is a rule doubt it may be asked to the organizar or fellow coaches. If no agreement can be found roll a dice to determine how to resolve it and keep playing. The goal of this tournament is to have fun. It is responsibility of the coaches to keep track of the following:
-Rolls such as: Bonehead, Really Stupid, Take Root.....
-Wild animal rolls.
-Control the amount of players fielded and the legality of the setting,

If possible, actions may be taken back, if this is not a great disruption.

THESE RULES MAY BE CHANGED; CHANGES WILL BE NOTIFIED TO THE PARTICIPANTS.

----------------------------------------------------------------------------------

Tournament Report
View Matches
Back to tournament list