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leftstar May 23, 2024 - 10:02 AM
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NAF World Headquarters
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Tournament NameI Corito Cup
Organizer NAF nameFindol (24975)
Organizer
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2019-02-17
End Date (YYYY-MM-DD)2019-02-17
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring40-39-17-1-0
Cost15 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailtrescalvosacup@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

varagh (8630)Underworld Denizens

Runner up

Neo_chains (20830)Skaven

Most Touchdowns

Farnesio (25931)High Elf
Tiki-taka

Most Casualties

Jose_Q (19045)Shambling Undead
Actor de reparto

Stunty Cup

Exting (20777)Halfling
Pequeño pero matón

Best Painted

Other Awards

Manuel (18059)Human
Tercer clasificado
Etxajaun (25930)Ogre
Cuchara de palo
Panzer68 (19676)Dwarf
Conductor de autobús
 
Tournament Location
AddressAvenida de Asturias 1
 
CityPalencia
StatePalencia
Zip34005
NationSpain

Ruleset Document

Information
Se tratará de un torneo suizo de 4 rondas tipo Resurrección: los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda.

Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización dar un pequeño tiempo extra si lo considerase apropiado. Se aplicará la regla de los 4 minutos si uno de los jugadores lo solicita en el caso de que con 45 minutos de ronda restante aún no se haya terminado la primera parte.

• 9:45-11:45 Primera ronda
• 12:00-14:00 Segunda ronda
• 16:00-18:00 Tercera ronda
• 18:15-20:15 Cuarta Ronda

Si un entrenador tarda más de 5 minutos en presentarse en su mesa desde el comienzo de la ronda el entrenador presente lanzará la Fama contra un representante de la organización que tendrá Fan Factor 0: si el entrenador saca el doble que la organización su Fama será +2, cualquier otro resultado su Fama será +1. Un retraso de 10 minutos hará que el entrenador presente decida si empieza el o su contrario. Un retraso mayor de 15 minutos hará que se le dé el partido por perdido. Si el entrenador hubiera dado señales de vida y una razón de peso, empezará el partido perdiendo 2 a 0.

La puntuación seguirá el siguiente sistema:

- Ganar de +2 --> 40 ptos
- Ganar de 1 --> 39 ptos
- Empatar --> 17 ptos
- Perder de 1 --> 1 pto
- Perder de +2 --> 0 ptos

En caso de empate, se decidirá mirando los puntos de los rivales. Quien conceda un partido no optará a ningún premio ni sorteo.

Los equipos se organizan de la siguiente manera:

Tier 1 (1050k, 5 habilidades simples)- Amazonas, Bretonia, Elfos Silvanos, Elfos Oscuros, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Norses, Skaven, Nigromantes, No Muertos, Orcos.

Tier 2 (1100k, 5 habilidades simples y una doble)- Altos Elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos, Khemri, Khorne, Nurgle, Pacto del Caos, Slann.

Tier 3 (1150k, 5 habilidades simples y dos dobles)- Halflings, Goblins, Inframundo, Hombres Lagarto sin saurios, Ogros, Vampiros.

Ningún jugador podrá tener más de 2 habilidades.

Los equipos Stunties pueden usar Incentivos y 0-2 Jugadores Estrella para la confección de su alineación inicial (stunties son cualquier equipo del Tier 3 cuyos líneas sean Escurridizos). Además, los Halfings podrán comprar el Chef a 50k, los Goblins tienen un soborno gratis por entrada (es decir, siempre dispondrán de uno tras cada TD o el intermedio) y el resto de sobornos a 50k; Ogros, Inframundo y Hombres Lagarto sin saurios disponen de médico gratis y los Vampiros tendrán una chica Bloodweiser gratis.

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