Tournament Name | I Corito Cup |
Organizer NAF name | Findol (24975) |
Organizer | |
Variant | Classic |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2019-02-17 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2019-02-17 |
Type | OPEN |
Style | Swiss |
Scoring | 40-39-17-1-0 |
Cost | 15 € |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | yes |
Email | trescalvosacup@gmail.com |
Webpage | |
| Tournament Statistics | Winner | varagh (8630) | Underworld Denizens | Runner up | Neo_chains (20830) | Skaven | Most Touchdowns | Farnesio (25931) | High Elf | Tiki-taka |
| Most Casualties | Jose_Q (19045) | Shambling Undead | Actor de reparto |
| Stunty Cup | Exting (20777) | Halfling | Pequeño pero matón |
| Best Painted | Other Awards | Manuel (18059) | Human | Tercer clasificado |
| Etxajaun (25930) | Ogre | Cuchara de palo |
| Panzer68 (19676) | Dwarf | Conductor de autobús |
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| | Tournament Location |
Address | Avenida de Asturias 1 |
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City | Palencia |
State | Palencia |
Zip | 34005 |
Nation | Spain |
Ruleset Document |
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Information |
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Se tratará de un torneo suizo de 4 rondas tipo Resurrección: los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda.
Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización dar un pequeño tiempo extra si lo considerase apropiado. Se aplicará la regla de los 4 minutos si uno de los jugadores lo solicita en el caso de que con 45 minutos de ronda restante aún no se haya terminado la primera parte.
• 9:45-11:45 Primera ronda
• 12:00-14:00 Segunda ronda
• 16:00-18:00 Tercera ronda
• 18:15-20:15 Cuarta Ronda
Si un entrenador tarda más de 5 minutos en presentarse en su mesa desde el comienzo de la ronda el entrenador presente lanzará la Fama contra un representante de la organización que tendrá Fan Factor 0: si el entrenador saca el doble que la organización su Fama será +2, cualquier otro resultado su Fama será +1. Un retraso de 10 minutos hará que el entrenador presente decida si empieza el o su contrario. Un retraso mayor de 15 minutos hará que se le dé el partido por perdido. Si el entrenador hubiera dado señales de vida y una razón de peso, empezará el partido perdiendo 2 a 0.
La puntuación seguirá el siguiente sistema:
- Ganar de +2 --> 40 ptos
- Ganar de 1 --> 39 ptos
- Empatar --> 17 ptos
- Perder de 1 --> 1 pto
- Perder de +2 --> 0 ptos
En caso de empate, se decidirá mirando los puntos de los rivales. Quien conceda un partido no optará a ningún premio ni sorteo.
Los equipos se organizan de la siguiente manera:
Tier 1 (1050k, 5 habilidades simples)- Amazonas, Bretonia, Elfos Silvanos, Elfos Oscuros, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Norses, Skaven, Nigromantes, No Muertos, Orcos.
Tier 2 (1100k, 5 habilidades simples y una doble)- Altos Elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos, Khemri, Khorne, Nurgle, Pacto del Caos, Slann.
Tier 3 (1150k, 5 habilidades simples y dos dobles)- Halflings, Goblins, Inframundo, Hombres Lagarto sin saurios, Ogros, Vampiros.
Ningún jugador podrá tener más de 2 habilidades.
Los equipos Stunties pueden usar Incentivos y 0-2 Jugadores Estrella para la confección de su alineación inicial (stunties son cualquier equipo del Tier 3 cuyos líneas sean Escurridizos). Además, los Halfings podrán comprar el Chef a 50k, los Goblins tienen un soborno gratis por entrada (es decir, siempre dispondrán de uno tras cada TD o el intermedio) y el resto de sobornos a 50k; Ogros, Inframundo y Hombres Lagarto sin saurios disponen de médico gratis y los Vampiros tendrán una chica Bloodweiser gratis. |
Tournament Report |
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