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NAF World Headquarters
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Tournament NameWaaaghbowl 16 XXL
Organizer NAF namesawamura (8673)
OrganizerClub Waaagh
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2016-09-04
End Date (YYYY-MM-DD)2016-09-04
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost15 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailbloodbowl@clubwaaagh.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressC/ Camelies, s/n
 Pavellon de hockey Can Xarau
CityCerdanyola del Valles
StateBarcelona
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
Día: 4 de Septiembre.

El torneo será NAF.

Precio: 15€ incluye: desayuno (cruasán + cacaolat), obsequio, comida (bebida + paella de carne), premios y sorteos!!

Horario:

09:00 Confirmación de asistencia.
09:30 Primera ronda.
11:45 Segunda ronda
14:00 Comida
15:30 Tercera ronda.
17:45 Cuarta ronda.
20:00 Entrega de premios.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido:
- Pasados 10 minutos, perderá la patada inicial.
- Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezara el partido perdiendo 1-0.
- Pasados 20 minutos se le dará el partido por perdido.

Inscripciones:

Para inscribirse en el torneo se deberá rellenar el siguiente FORMULARIO, una vez enviado recibiréis un correo con el número de cuenta donde realizar el ingreso.

Solo se aparecera como inscrito una vez recibido el ingreso.

En ningún caso se devolverá el pago de la inscripción, excepto cuando la ausencia del jugador sea por causas justificadas.

La inscripción en el torneo supone la aceptación de las bases.

*IMPORTANTE* Si tenéis código NAF introducidlo en la pestaña "Observaciones" del formulario.

Formato:

Resurrección a 4 rondas sin final.
Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si se acuerda entre jugadores). Si ha transcurrido la primera hora de juego y aun no se ha llegado al segundo tiempo, entonces será obligatoria la aplicación de la regla de los 4 minutos. Una vez concluido el tiempo limite solo se aceptara un turno por cabeza como máximo y contado por reloj de 4 minutos , los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.

La primera ronda será sorteada varios días antes para que podamos llegar y empezar a jugar.

Premios:

1º Clasificado! Copa y equipo!
2º Clasificado! Diploma y premio!
Categorías especiales:
-Equipo máximo anotador: Diploma y premio!
-Mejor defensa: Diploma y premio!
-Equipo mas sangriento (Cualquier herida causada por pateos, público, armas secretas, puñales o estacas cuenta para el cómputo de bajas. No las que se produzcan esquivando o en los sprint.) : Diploma y premio!
-Equipo con mas asistencias (Solo se contara como asistencia al pase realizado en el mismo turno que se anote el Touchdown.) : Diploma y premio!
-Mejor equipo Stunty: Diploma y premio!
-Mejor pintado/bonito: Diploma y premio!

Bases:

No habrá penalización por pintura, pero por lo menos las miniaturas tienen que representen la raza que se lleva y distinguir de alguna forma los posicionales y habilidades añadidas para evitar confusiones durante los partidos.
Las reglas usadas serán las de la última edición, el Living Rule Book 6.0.

El equipo ha de estar compuesto por 11 jugadores como mínimo. Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición.

Sólo los equipos oficiales, para clarificar este punto, son los siguientes:

Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Underworld y Pacto de caos. No se permitirá ningún otro equipo.

Los entrenadores dispondrán del siguiente dinero para confeccionar sus equipos:

Tier 1: 1.050.000
Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, No-Muertos, Nórdicos, Orkos, Skavens

Tier 2: 1.100.000
Altos Elfos, Elfos, Caos, Humanos, Nigromantes, Slann, Pacto del Caos, Khemri, Nurgle, Underworld.

Tier 3: 1.150.000
Halflings, Goblins, Ogros , Hombres lagarto sin saurios (se permite Kroxigor), Underworld de Goblins (con Troll pero sin Skavens) y Vampiros.

Los equipos podrán comenzar el torneo según la siguiente configuración:

Tier 1.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos.
Tier 2.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos (una puede ser doble).
Tier 3.- 6 subidas simples a 6 jugadores distintos (dos pueden ser dobles).

Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 4 puntos en la puntuación final obtenida.

Incentivos:

No se permitirá el uso de hechiceros ni cualquier otro incentivo en el torneo. Esta medida adoptada por la organización favorece el equilibrio entre jugadores y razas. Tampoco se permite utilizar jugadores estrella ni otro tipo de incentivos, con las excepciones que se detallan a continuación:

- Los equipos de No Muertos y Nigromantes podrán utilizar el conjuro de levantar muertos. Si se logra levantar a un Zombie, una vez transcurrido el encuentro, este agradecerá su resurrección y se irá a bailar sardanas, perdiendo a ese jugador para siempre.
- Los equipos Goblins y Underworld de Goblins, podrán comprar hasta 3 sobornos a 50.000. El resto a precio normal.
- Los equipos Goblins recibirán un soborno gratis al principio de cada encuentro.
- Los equipos de halflings podrán comprar por 50.000 el chef.
- Los equipos considerados "Stunties"(Tier3) podrán incluir un único jugador estrella en su alineación, pagando su coste en la creación del equipo.

Puntos del torneo:

El sistema de puntos de torneo es el siguiente:

Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: -16 puntos

Arbitraje:

En caso de duda se consultarán las reglas y si por lo que fuese no cubriesen determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

Cosas que deberíais traer:

- Equipo de Blood Bowl.
- Dos copias de la lista de equipo.
- Regla de pase, plantillas de rebote y devolución de balón.
- Dado

Dudas y consultas: Podéis enviar vuestras consultas al correo bloodbowl@clubwaaagh.com o en el foro del Club.

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