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NAF World Headquarters
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Tournament NameCARTHAGO BOWL 2015
Organizer NAF nameEmi_-13-_ (6376)
OrganizerKhromi
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2015-05-16
End Date (YYYY-MM-DD)2015-05-16
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring13-11-8-5-3
Cost12€
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailcarthagobowl@yahoo.es
WebpageBB Foro

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressClub Naval de Suboficiales de Cartagena
 
CityCartagena
StateMurcia
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
REGLAMENTO:

El reglamento sera el Living Rule Book 6.0. (Crap+)

Aclaraciones:
1. Duracion de los Partidos:
El tiempo para el desarroyo de cada ronda será de 2 horas, una vez alcanzado este limite la organizacion ira cerrando partidos desde la ultima mesa a la primera para no entorpecer el buen discurrir del campeonato.
La regla del tiempo por turno a 4 minutos podra aplicarse si uno de los dos entrenadores desea aplicarlo.

2. Procedimiento Ilegal
La regla de procedimiento ilegal tan solo se aplicara si ambos jugadores estan deacuerdo en utilizarla.

3. Equipos Permitidos
Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Underworld y Pacto de caos.

4. Hoja de Equipo
a. Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades tanto las de base como las adicionales segurn si el equipo es de TIER 1 o STUNTY (ver mas adelante)

b. La tesoreria invertida en INCENTIVOS si tu equipo es Stunty debe estar reflejada en la hoja de equipo con su coste anotado como si de un jugador mas del equipo se tratase.

c. Se deben traer 2 copias de la hoja de equipo, se entregará una a la organización en el momento de la inscripción y la otra servirá para propia referencia.

d. Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 20 puntos en la puntuación final obtenida.

5. Incentivos
a. Estan permitidos TODOS los Inducements para los equipos Stuntys.

b. Si vas a usar cartas o cualquier otro incentivo que requiera de material adicional asegurate de traer contigo material necesario o no podras usarlo...
Las Cartas se sacaran antes de cada partido las correspondientes a las que hallas reflejado en tu hoja de equipo, siendo esas solo validas para ese encuentro, debiendo de volver a repetir la operacion ANTES de cada encuentro.

6. Star Players
Estan permitidos TODOS los jugadores estrella. Se aplicael LRB tal cual viene, osease, 0-2 Estrellas y si coinciden no juegan. Despues no quiero llantos.

7. Puntos de Torneo:
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos
Equipo Pintado: 3 puntos
NOTA:se entendera por pintado, pintado en su totalidad usando varios colores y con la peana terminada, no trateis de hacer apaños para justificar... que no va a colar)



CREACION DEL EQUIPO

Tier 1: TR100 + 2 habilidades sencillas a diferentes jugadores.
Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Underworld y Pacto de caos.

Tier Stunty: TR125 + 6 habilidades a diferentes jugadores siendo como maximo "2 dobles"
- Equipos Halflings
- Equipos Goblins
- Equipos Ogros
- Equipos de Eslizones (H. Lagarto) pueden llevar un Kroxigor, pero no saurios.
- Equipos de Under-Goblins (Underworld) pueden llevar un troll, pero ningún skaven y si quieren hasta 16 goblins estara permitido.



Reglas especiales del torneo.

1. Publico Stunty.
Las gradas estan abarrotadas de Goblins, snotlings, halflings borrachos y demas infraseres con ganas de ver a los Stuntys partirle la cara o las piernas al esos tipos altos que se creen superiores a ellos...

Cuando se de la situacion de que un equipo del tier 1 juegue contra un equipo Stunty, el entrenador del equipo Stunty ganara automaticamente la tirada de fama como si hubiese obtenido mas del doble que si rival.

2. Arbitros Goblins.
En este torneo los Arbitros suelen ser cobardes y corruptos Goblins...

a. Tras cometer una falta si tu jugador resulta expulsado podras protestar al arbitro, para hacer esto lanza un D6 y mira la siguiente tabla:
1 - Entrenador expulsado, no podras volver a protestar durante el resto del partido.
2-5 - El arbitro pasa de tu cara y expulsa al jugador.
6 - El arbitro se acojona y no expulsa a tu jugador.

b. Cuando en un partido en el que un equipo de tier 1 juegue contra un equipo Stunty las protestas al arbitro tras ser expulsado tras una falta tendran exito con 5/6 en vez de con 6 como suele ser habitual.

c. Esta regla NO es aplicable a los jugadores expulsados por la habilidad "Arma secreta"

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